METODOLOGÍA
"DESING THINKING"( RESUMEN - 1ra Parte)
El
desing thinking (en español pensamiento creativo) es una metodología
que se aplica a las empresas para innovar, crear o mejorar productos y/o
servicios. La popularidad del Design Thinking se da por su capacidad para generar en muy poco tiempo soluciones innovadoras.
Ofrecer a emprendedores y Startups una metodología con la que avanzar y
evaluar rápidamente sus hipótesis y crear una cultura creativa e
innovadora dentro de las empresas. El autor de la metodología es Herbert simon mediante su libro "Las ciencias de los artificial" en 1969.Ejemplo 01: PROBLEMAMuchas personas ejecutivas tienen problemas respecto a la organización de sus actividades diarias y sus compromisos, es decir a veces las olvidan o tienen dificultad para priorizar tareas o actividades. A. EMPATIZARDebemos comprender las necesidades, frustraciones y los hábitos de las personas.B. DEFINIR Ahora debemos definir a los usuarios, su necesidad y su insight o revelación.
EDITA ESTE CANVA
Ahora elaboramos la siguiente pregunta:
¿Cómo podemos lograr que......?Ahora debemos hacer la siguiente pregunta: ¿Cómo podemos lograr que las personas ejecutivas tengan una forma de organizar sus actividades y compromisos efectivamente ? Mediante la lluvia de ideas generamos con el equipo de trabajo muchas ideas y las ubicamos en el cuadro de Idea ganadora. C. IDEARD. PROTOTIPAR La idea ganadora es Idea 3: Asistente IA, Ahora debemos elaborar el prototipo según las características que el usuario necesite. Prototipo de Asistente IA
E. TESTEAR O EVALUAR Con ayuda de un cliente potencial completo la malla receptora.
El
desing thinking (en español pensamiento creativo) es una metodología
que se aplica a las empresas para innovar, crear o mejorar productos y/o
servicios.
La popularidad del Design Thinking se da por su capacidad para generar en muy poco tiempo soluciones innovadoras.
Ofrecer a emprendedores y Startups una metodología con la que avanzar y
evaluar rápidamente sus hipótesis y crear una cultura creativa e
innovadora dentro de las empresas.
El autor de la metodología es Herbert simon mediante su libro "Las ciencias de los artificial" en 1969.
Ejemplo 01:
PROBLEMA
Muchas personas ejecutivas tienen problemas respecto a la organización de sus actividades diarias y sus compromisos, es decir a veces las olvidan o tienen dificultad para priorizar tareas o actividades.
A. EMPATIZAR
Debemos comprender las necesidades, frustraciones y los hábitos de las personas.
B. DEFINIR
Ahora debemos definir a los usuarios, su necesidad y su insight o revelación.
EDITA ESTE CANVA
Ahora elaboramos la siguiente pregunta:
¿Cómo podemos lograr que......?
Ahora debemos hacer la siguiente pregunta: ¿Cómo podemos lograr que las personas ejecutivas tengan una forma de organizar sus actividades y compromisos efectivamente ?
Mediante la lluvia de ideas generamos con el equipo de trabajo muchas ideas y las ubicamos en el cuadro de Idea ganadora.
C. IDEAR
D. PROTOTIPAR La idea ganadora es Idea 3: Asistente IA, Ahora debemos elaborar el prototipo según las características que el usuario necesite. Prototipo de Asistente IA
E. TESTEAR O EVALUAR Con ayuda de un cliente potencial completo la malla receptora.



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